협회소식 

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캐릭터 콘텐츠 전문기업 인증으로 (주)코넷시스템 인증획득 

(사)캐릭터디자이너협회의 송락용협회장은 2021년 12월 01일 (수요일) 협회 사무국에서 (주)코넷시스템의 콘텐츠부문 박종혁 대표에게 캐릭터 콘텐츠 전문기업을 인증하는 인증서를 수여하였다.

캐릭터 콘텐츠 전문기업은 당 협회에서 2020년부터 캐릭터 콘텐츠 전문위원회를 구성하여 운영하고 있으며 기업에 대한 검증을 거쳐 인증서를 발급하고 있다.

(주)코넷시스템은  캐릭터  콘텐츠 전문분야에서 캐릭터라이센싱 및 콘텐츠 비즈매칭 플랫폼의 분야에서 기업인증을 받았다.

 
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2021년 제14회 의정활동 평가 시상식에서 송락용협회장님이 올해를 빛낸 브랜드 대상을 수상했다.

(사)캐릭터디자이너협회의 송락용협회장이 2021년 11월 24일 대한민국 국회의원회관 대회의실에서 열린 '2021년 제14회 의정활동 평가 수상식'에서  '올해를 빛낸 브랜드 대상'을 수상하였다. 

 
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 '자연의날' 지정을 위한 '공식 캐릭터 '자연이' 탄생

(사)캐릭터디자이너협회의 캐릭터콘텐츠전문 인증 기업인 (주)콘넷이 '자연의날' 지정을 위한 '공식 캐릭터 '자연이'를 캐릭터 개발하였다.

1. 캐릭터 명칭 _ 자연이(JaYeonE)


2. 성별 _ 중성


3. 나이 _ 16살


4. 성격 & 특징

_ 귀엽고 착하게 생겼지만 모든일에 신중함. 
_ 자기 과시욕과 자존심이 강함. 항상 어디로 튈지 모르는 카멜레온 같은 4차원 성격. 
_ 뛰어난 패션 감각과 심미안으로 대중의 유행을 이끄는 패셔니스타(fashionista).
_ 자기의 사진을 간직하고 있으면 자연지킴이가 되고 행운이 온다고 믿게 만듦.
_ 기분이 좋아지거나 어떤 일을 해결하거나 성취하였을때 뿔의 모양이 황금색으로 변함.
_ 그 나라의 요리 먹는 것을 좋아함. 꿈은 세계를 일주하며 자연이 홍보대사로 활동 
 
5. 캐릭터의 비례 _ 2 등신

6. 개발 모티브 _  인간과 함께 공존하며 자연을 사랑하고 가꾸는 수호자를 모티브로 캐릭터디자인함.
   
7. 좋아하는 것

_ 수상스키/보드/오토바이, 요트타는  것을 좋아함. 
_ 비행기는 전용기를 타고 다니며 세계의 자연특별시 홍보대상 활동, 먹방. 여행과 명품 쇼핑하고  사는 것을 좋아함.
                     
8. 캐릭터 형태분석

_ 머리는 활기찬 자연의 산 
- 코는 비옥한 땅
- 볼은 태양
- 피부는 맑고 깨끗한 순순한 물을 표현하여 캐릭터디자인함.
- 자연과 공생공존하며 이상적인 도시를 구축하기 위한  자연 유토피아[utopia]를 표현하기 위해서  얼굴의 타원형 형태는 은하계에 존재하는 새로운 공간을 나타냄. 

 
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​고민석 변호사 "캐릭터IP(지식재산권)콘텐츠 전문위원회" 전문위원으로 위촉

인프라 파트너스란? 

(사)캐릭터디자이너협회 회장 송락용은 법무법인(유한) 고민석변호사를 당 협회에서 운영하고 있는 "캐릭터IP(지식재산권)콘텐츠 전문위원(법률분야)으로 위촉하였다. 

고민석 변호사는 법무법인(유한)에서 기업범죄, 조세(형사), 외사·관세, 조세(형사), 블록체인 · 암호화폐, 공정거래의 주요업무분야를 담당하고 있으며, 아래와 같은 주요 경력이 있는 변호사입니다.

  • 서울남부지검 형사2부장

  • 대구지방국세청 조세소송 변호인단 소속 변호사 (2018.2현재)

  • 대구지방공정거래협의회 자문위원 (2018.5현재)

  • 법무법인(유한) 동인 구성원 변호사

  • 서울시의회 입법·법률고문(2020. 9.~ 현재)

  • 여성가족부 고문변호사(2021. 4.~)

 

Ⅰ. 전문위원회 개요

 

 

1. 명칭 : 「캐릭터 IP(지식재산권) 콘텐츠 전문위원회」

 

2. 설립목적/배경

 

캐릭터 IP(지식재산권) 콘텐츠 전문위원회는 캐릭터 콘텐츠 산업에 대한 개념 과 정의를 확립하고 이를 산업에 적용하기 위한 방안을 모색하고 이해시키며 체 계적으로 수행하게 하여 산업의 진흥과 발전을 위해 설립됨.

 

문화콘텐츠 산업 분야의 원천인, 캐릭터 IP(지식재산권)는 지속적으로 더욱 중 요해질 전망으로, 미디어 환경의 변화로 인해 새로운 글로벌 콘텐츠 유통 플랫폼 을 통한 국산 캐릭터들의 노출이 빠른 속도로 확대되고 있음.

 

콘텐츠의 디지털화에 따라 뉴미디어와 SNS는 온라인 시장에서 라이선스 상품 을 지원하는 매우 주요한 수단으로 자리하고 있음.

 

3. 업무 및 역할

 

가. 캐릭터 IP(지식재산권)콘텐츠 전문위원회는 캐릭터에 대한 사전적 의미와 산업적 의미에 대한 정의를 확립하며 산업 경로 창출과 확보, 교육연구와 프로그램 구축, 시장구축과 진출, 디자인 확립의 기반을 조성을 중점으로 운영함.

 

나. 캐릭터 IP(지식재산권)콘텐츠 전문위원회는 지방자치단체, 공공기관, 대학교, 대기업, 중견기업, 중소 · 소상공인기업과의 연계와 교류, 협력, 의뢰를 통하여 심사평가, 사업 심의 및 검토의견, 연구용역, 사업수행 구축, 컨설팅, 자문기구를 운영함.

다. 캐릭터 IP(지식재산권)콘텐츠를 통한 원 소스 멀티유즈(OSMU,One Source Multi Use) 문화·콘텐츠 중심도시로 도약·유입·정착화 사업 구축(지방자치단체, 공공기관 중심)

 

라. 청년, 청소년의 진로를 멘토링하며 소상공인과 중소기업인, 창업자, 재도약 창업자의 개발, 제작, 디자인, 마케팅, 유통과 판로를 지원함.(일자리창출과 연계)

 

마. 캐릭터IP(지식재산권) 콘텐츠 전문위원회는 AI(인공지능)기반의 검색과 블록체인기반의 거래기반관리, 결제, 디지털인증을 통한 사업수행 및 운영으로 작가, 디자이너, 소상공인.중소기업인의 캐릭터IP(지식재산권)를 보호하고 일자리를 창출하며 산업기반을 조성하고 활성화하기 위하여 “캐릭터IP(지식재산권)플렛폼”을 구축함

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4. 캐릭터 IP(지식재산권)콘텐츠의 적용 분야

 

캐릭터 IP(지식재산권)콘텐츠의 산업분야는 콘텐츠 및 상품을 기획.개발.디자인하는 분야, 영상 콘텐츠(영화, 드라마, 애니메이션, 광고 등)를 제작하는 분야, 제품(완구, 문구, 팬시, 봉제 등)을 제작하는 분야, 게임, 출판, 이모티콘, 패션, 텍스타일, 의류, 화장품, 악세사리, 잡화류, 음악, 매니지먼트, 캐릭터 라이선싱, 브랜드, VR/AR, 메타버스, 건축, 도시재생 등. 개발 및 기획, 제작, 관리, 판매를 하는 분야로 다양한 산업에 콘텐츠의 적용이 가능함.

 

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(사)캐릭터디자이너협회와 (주)콘넷 인프라파트너스 사업 오픈

인프라 파트너스란? 

(사)캐릭터디자이너협회 회장 송락용은 협회 정회원과 국제캐릭터콘텐츠공모대전에서 선정된 캐릭터와 저작권자들과의 인프라 파트너 활동사업을 추진하기로 하였습니다. 이번에 선정된 캐릭터는 2년간의 검증과 선정방법, 절차를 거쳐 200여종의 캐릭터가 사업을 추진하게 되었습니다.

 

사업의 주최는 (사)캐릭터디자이너협회가 하며, 주관은 (주)콘넷(www.connet.kr)에서 진행합니다.

 

㈜콘넷에서는 캐릭터 콘텐츠 저작권을 보유하고 있는 저작권자들을 선정하여 인프라 파트너로 협약을 체결하여 콘텐츠사업을 하는 것을 의미합니다. 작가/디자이너/캐릭터 매니지먼트, 전시, 저작권 상품화이용계약, 권리판매계약, 디자인 의뢰/개발 프로젝트 등의 사업을 합니다.

 

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(사)캐릭터디자이너협회와 서울종합예술실용학교 산학교류협약 체결

양기관은 2021년 08월27일 산학교류 협력관계를 모색하고 협력체계를 구축하여 기술 및 정보교환으로 상호발전을 도모하고자 아래와 같이 협약을 체결하였습니다. 

  1. 상호간 교육과정 협의 및 우수인력 추천 등 학생 교류

  2. 학술정보 및 간행물 교환

  3. 교수진 및 특강 지원 협조

  4. 양 기관이 주관하는 각종 공식 행사 시 양 기관 후원 문구사용

 

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(사)캐릭터디자이너협회와 서초여성가족프라자 이모티콘 디자인 강사양성과정 개설 운영

◆ 교육대상 :
- 디자인, 미술 관련 전공자 중 아동 청소년 대상 이모티콘 지도에 관심있는 자
- 관련 전공은 아니나 포토샵 및 컴퓨터 활용에 어려움이 없는 자

◆ 교육개요 :
- 이모티콘 디자인 기획, 드로잉, 제작관련 이론, 실습
- 어린이 청소년 대상 이모티콘 디자인 지도법

  1. (사)캐릭터디자이너협회와 서초영성가족프라자는 경력단절여성과 취업, 창업, 프리랜서 디자이너의 활동을 하기 위한 여성을 대상으로 이모티콘 디자인 강사양성과정을 개설하였습니다.

  2. 강의는 총 12회차로 운영되며, 수료식 당일에 협회에서 주관하는 이모티콘 디자이너 2급 시험과정을 이수할 예정입니다. 

  3. 강의는 협회 화상회의실에서 줌으로 진행하며, 강사는 협회의 정회원이며 이모티콘 강사로 활동하고 있는 이동규, 박종필 강사가 수업을 진행합니다.

'2021국제콘텐츠공모대전'의 시상식 개최

2021.07월에 시상식을 개최하려 하였으나 코로나19로 인하여 2021.11.25~28일 사이에 개최될 예정입니다.

자세한 내용은 추후 협회 홈페이지에 게재할 예정입니다.

'2021국제콘텐츠공모대전'의 상장 및 부상 

단체 접수자의 경우 접추처(대학교/학교/학원 등)로 상장을 일괄 발송하였습니다. 개인접수자는 출품원서의 주소로 발송하였습니다.은상 이상의 수상자에 대한 부상은 상장과 함께 배송하지 않으며 추후, 시상식 개최장소에서 배포할 예정입니다. 추후, 협회 홈페이지에 공지할 예정입니다.

   

 
 
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(사)캐릭터디자이너협회 캐릭터디자인 완성도 검증 평가와 캐릭터유사검증 시스템 가동

(사)캐릭터디자이너협회 회장 송락용은 캐릭터의 원형을 디자인하여 개발함에 있어 캐릭터디자인의 완성도와 다른 캐릭터와의 유사성에 대한 검증을 할 수 있는  시스템이 없어 이를 개선하고자   대학교수, 기업인, 전문가로 구성되어 2019년 11월에 캐릭터유사검증위원회를 설립하였다.

캐릭터유사검증위원회는 캐릭터디자인의 완성도 검증평가와 캐릭터유사검증의 확인을 할 수 있는 시스템을 갖추고 이를 체계화하여 사업을 진행할 수 있는 토대를 마련하고자 설립되었다. 이에,  캐릭터유사검증과 디자인의 완성도를 검증할 수 있는 시스템구축이 필요하며  이를 위해서 정부 및 기관의 협조와 지원이 있어야 된다고 하였다. 또한, 이를 위해서 시스템 개발 회사, 전문가 등과 함께 협업과 협력사업을 준비하고 있다. 현재 시범사업으로 광명육아종합지원센터의 캐릭터 '하콩두콩세콩'이의 캐릭터디자인 완성도 검증평가서와 캐릭터유사검증확인서를 의뢰받아 사업을 완수하였다. 앞으로 캐릭터공모전, 캐릭터개발의 사업을 진행하는 기관, 단체, 기업의 의뢰를 받아 체계적인 사업을 진행하기로 하였다.

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(사)캐릭터디자이너협회와 성남금융고등학교 교육협력 양해협약서 (MOU)체결

(사)캐릭터디자이너협회 회장 송락용과 성남금융고등학교 교장 이근호는 교육협력 양해협약서를  2021년 05월 06일 체결하였다.

본 협약은 "양 기관"이 유기적인 협조체제를 구축하여 상호 교류. 협력을 통한 공동의 노력으로 우수한 전문기술인력 양성을 도모하는데 목적이 있다.

협회의 회원사 및 캐릭터디자이너, 전문가와의 협업을 통해 도제식교육방식으로 학생들을 회사에 직접 출근하여 프로젝트를 진행하며 사회적응능력을 향상시키는 교육과 협회의 회원이 학교에 특강이나 프로젝트 수업과 활동을 학생과 함께 하는 교육을 하기로 하였다. 이를 위해서 다음과 같이 상호 협력하였다.

1. 직원 채용 시 정보 제공 및 교육을 위해 필요한 양 기관 교육장 활용

2. 직업기초 직무능력 배양을 위한 프로그램 개발 및 지원

3. 최근 채용 동향 및 채용자격여건 등 정보 교류에 관한 사항

4. 기타 호혜적 협력과 상호 간의 우호 증진에 관한 사항

 

 

송락용협회장(좌측), 성남금융고등학교 커뮤니케이션디자인과 최유선 부장 선생님(우측)

 
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(사)캐릭터디자이너협회와 서울예술실용전문학교, 에이아이프렌드(주) 상호 교류 협정체결

당 협회와 서울예술실용전문학교 디자인계열과 교육출판, 디지털콘텐츠 전문벤쳐기업인 에이아이프렌드(주)는 상호 산학협력을 통한 캐릭터디자인 개발 및 디지털콘텐츠제작을 위한 상호 교류 협정을 2021년 05월 04일 체결하였다.

이번에 체결한 상호 교류 협정체결은 교육출판과 디지털 콘텐츠 제작 및 활용을 위한 신규 캐릭터를 개발하고 이를 점진적으로 사업화하기 위해 체결하였다.

상호업무의 역할은 (사)캐릭터디자이너협회에서 사업의 주최 총괄을 하고 에이아이프렌드(주)에서 사업의뢰 및 공동으로 사업추진을 한다. 회원사인 (주)콘넷에서 협회의 회원들과 함께 프로젝트 팀을 구성하여 캐릭터디자인과 디지털콘텐츠를 개발하고 서울예술실용전문학교의 디자인계열 교수님과 학생들과 함께 공동으로 캐릭터디자인과 응용동작, 부가 콘텐츠 개발을 진행한다. 추후, 캐릭터디자인 개발이 완성되면, 메뉴얼제작, 동화그림책 제작, 교육출판, 애니메이션제작, 캐릭터 상품화사업까지 단계별로 사업을 진행하기로 하였다. (사)캐릭터디자이너협회장 송락용은 특성화고등학교, 전문학교, 대학교와 지속적인 산학협력 및 업무 교류를 통하여 지속적으로 캐릭터산업의 진흥과 발전을 위해 노력하기로 하였다.   

 

송락용협회장(좌측), 서울예술실용전문학교 오동화교수(중앙), 에이아이프렌드(주) 김철희 대표이사(우측)

 
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1. 공모전 개요

 

□ 공모목적

 

ㅇ 참신한 아이디어를 지닌 역량 있는 신인작가 발굴 및 산업계 창작의욕 고취

ㅇ 우수캐릭터 및 인력의 산업계와의 연결채널 마련

 

□ 공모개요

 

ㅇ 공모전 명칭 : 2021국제캐릭터콘텐츠공모대전

ㅇ 주최/주관 : (사)캐릭터디자이너협회

ㅇ 공모기간 : 2021년 4월 ~ 7월

ㅇ 접수기간 : 2021.06.28.~2021.07.02. 17:00까지

ㅇ 접수방법 : 웹하드(www.webhard.co.kr)접속

로그인 _ (아이디 : characot _ 패스워드 : 1234) (GUEST)에서 폴더를 생성하고 파일올리기

파일의 확장자명은 이름과 작품명을 기재함.

 

ㅇ 후원 : 문화체육관광부, (사)한국캐릭터산업협동조합, (사)한국문화콘텐츠라이센싱협회, (사)한국캐릭터문화산업협회, (사)한국캐릭터협회, (사)한국테디베어협회, (사)가평문화관광협의회, 이모티콘협회

 

ㅇ 협찬 : ㈜신한화구, 캐릭터링크, ㈜반디모아무역, ㈜포인블랙

 

 

ㅇ 공모 부문

- 작품공모 부문

1. 카툰, 웹툰, 애니메이션 캐릭터공모

2. 게임, 이모티콘, 팬시캐릭터공모

3. 브랜드(관공서, 지자체, 기업)캐릭터공모

4. 콘텐츠디자인공모, 캐릭터콘텐츠에 부합되는 캐릭터공모

- 선정작 전시 : 홈페이지의 공모전 수상작 작품 전시 게재(2021. 7. 22 ~ 8. 30)

(코로나19로 인하여 오프라인 전시를 하지 않음)

- 선정작 시상 : 선정작품 상장 및 상금수여

- 출 품 물 : A3(42cmX29,7cm) 온라인 접수

 

 

ㅇ 공모내용

- 창작캐릭터(게임, 팬시, 애니메이션 캐릭터)

․ 캐릭터 원화(기본형 및 응용형)

․ 캐릭터 소개(캐릭터명, 컨셉, 시놉시스, 성격, 특징, 개발취지 등)

․ 캐릭터 상품적용 디자인 구성

- 만화(카툰, 코믹스, 일러스트레이션)

․ 캐릭터 원화(기본형 및 응용형)

․ 스토리텔링에 의한 시나리오 구성

․ 커뮤니케이션과 컬러구성에 레이아웃에 기준.

- 애니메이션

․ 캐릭터 원화(기본형 및 응용형),  캐릭터 소개, 애니메이션 동영상

 

※ 저작권은 응모자에게 있습니다.

ㅇ 심사계획

- 심사위원회 구성

․ 캐릭터업계 및 유관업계, 학계, 작가 등 전문가 10명 내외 구성

- 심사기준

․ 창의성(심미, 아이캐쳐, 프로모션 또는 바리에이션의 가능성)

․ 상품성(다양한 캐릭터상품 활용가능성)

 

※ 만화, 애니메이션캐릭터, 창작캐릭터는 각 산업의 특성에 맞도록 제작되었는지 여부 등 ․ 문화선도 ․ 적절성 ․ 작품성 등

ㅇ 시상식 개최

- 일시 : 2021. 7. 30(예정) 코로나19로 인하여 상황에 맞게 대처하여 개최함. (시상식을 개최하지 못할 수도 있음.)

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 가평군, 캐릭터 육성산업 ‘첫 단추’

김성기 군수 “캐릭터를 통한 브랜드화에 적극 협조할 것”

 가평군에 맞는 캐릭터 디자인 개발 산업이 본격 추진될 것으로 보인다.

 

㈔캐릭터디자이너협회(회장 송락용)·㈔한국테디베어협회(회장 원명희)‧㈔가평문화관광협의회(대표 이기정)는 29일 가평군청 소회의실에서 상호교류 협약을 체결했다.

 

이번 MOU를 기반으로 3사는 가평군 문화·관광 발전을 위해 지역에 맞는 캐릭터 디자인 개발 및 저작권·지식재산권 등을 규정해 전략적 사업을 수행할 방침이다.

 

이어 본 협의회의 마스코트 ‘테디베어’를 접목한 마케팅 사업도 적극 추진하고 디자이너와 작가의 교육 및 제작·유통·판매사업 등에 박차를 가한다.

 

이밖에 가평군 캐릭터 관련 사업과 대외협력 등에 초점을 맞춰 상호 교류한다.

 

㈔캐릭터디자이너협회는 대한민국 캐릭터 공모대전, 국제 캐릭터 콘텐츠 공모대전 등 다양한 국제교류 및 행사, 심포지엄, 세미나, 공모전, 작가전을 주최하고 주관한 바 있다.

 

국내에서는 캐릭터 산업 발전과 창조적 연구 활동에 중요한 역할을 하고 있다.

 

㈔한국테디베어협회는 문화체육관광부 산하 비영리법인으로 국내에서 처음으로 테디베어 문화를 정착시켰다.

 

이어 테디베어 박물관, 전시회 등 다양한 콘텐츠로 중국, 동남아, 미주지역, 유럽 등 세계적으로 한국의 테디베어 문화를 알리고 있다. 원명희 회장은 피겨여왕 김연아, 월드스타 비, 소녀시대, 한류스타 소지섭, 최지우 등 한류 스타들의 캐릭터를 테디베어로 제작한 바 있다.

 

㈔가평문화관광협의회는 현재 ㈔가평문화관광협의는 지역의 문화와 관광 사업의 체계적인 발전을 기획·홍보해 경제발전에 기여하고 있다.

 

대표적으로는 제2경춘국도 교량건설 반대집회 주도, 가평군 명산 정상석 설치, 2020장애인문화예술축제 가평군 자라섬 유치 등이 있다.

 

협약식 이후에는 김성기 가평군수, 송락용 ㈔캐릭터디자이너협회장, 원명희 ㈔한국테디베어협회장, 이기정 ㈔가평문화관광협의회 대표 등이 한 자리에 모여 지역특성에 맞는 캐릭터 발전 방향에 대해 깊은 이야기를 나눴다.

 

이 자리에서 김성기 군수는 “가평군 자라섬을 중심으로 캐릭터 축제 등 캐릭터를 통한 브랜드화에 적극 협조하겠다”고 말했다

 

GCTN.가평문화관광신문

        

 

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상호 업무 협약의 목적 

(사)캐릭터디자이너협회 송락용협회장과  (사)한국테디베어협회 원명희협회장은 테디베어에 대한 캐릭터디자인과 제작에 대한 저작권·지식재산권의 국제표준을 만들고 규정하여 인증하는 사업을 전략적으로 추진하는 것을 목적으로 한다.                

 

 협력분야 및 사업 추진 목표

1. 국제표준인증기관의 설립과 사업수행

2. 국제 사업수행 지부 설치와 자격인증사업 추진 및 실행

3. 저작권·지식재산권의 보호 및 검증

4. 디자이너와 작가의 교육 및 제작, 유통, 판매사업 추진

5. 기타 상호 협의에 따른 사항

 
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 (주)포인블랙은 '캐릭터콘텐츠 전문기업인증' 선정 

  1. (주)포인블랙은 (사)캐릭터디자이너협회에서 전문가의 검증을 거쳐  '캐릭터 콘텐츠 전문기업'으로 인증하는 제도에서  '비대면 학습 플랫폼 운영 및 교육 콘텐츠 제작' 전문분야로 '제4호 기업으로 인증되었다.

  2. '캐릭터 콘텐츠 전문기업 인증'은 협회에서 「캐릭터 콘텐츠산업의 혁신 성장과 발굴 육성사업」을 위해서 선정된 전문기업임을 인증하고 있다.                            

 

 '상호 업무협약'을 체결

상호 업무 협약은 (사)캐릭터 디자이너협회와 ㈜포인블랙이 상호협력하여 캐릭터 콘텐츠 플랫폼 활성화 및 콘텐츠 개발 사업을 전략적으로 추진하는 것을 목적으로 다양한 사업을 협력 추진하기 위하여 체결하였다.

 
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서울문화예술대학교, (사)캐릭터디자이너협회와 MOU 체결

  1. 서울문화예술대학교(左 시각영상디자인학과 이다영 학과장)가 (사)캐릭터디자이너협회(右 송락용 협회장)와 MOU를 체결했다.

  2. 서울문화예술대학교(이하 서울문화예술대, 총장 이윤석)가 (사)캐릭터디자이너협회와 MOU(상호교류협약)을 체결했다.

  3. 양 기관은 ▲주요 시책 홍보 협약 ▲교육 프로그램의 상호 교류 및 정보자료 교환 ▲문화교류 활성화를 위한 문화 사업 공동추진 등을 상호 협력하기로 했다.

  4.  (사)캐릭터디자이너협회에서 추천하는 자가 서울문화예술대에 일반전형으로 신/편입학 입학 시 입학금을 면제하며 산업체특별전형으로 입학한 자는 서울문화예술대 장학금 지급 규정에 따라 장학금을 지급한다.

  5.  (사)캐릭터디자이너협회는 ▲ 대한민국캐릭터페어 ▲ 국제게임코스튬페스티벌 ▲ ICA 국제 콘텐츠 작가전▲SICACA 국제 캐릭터 애니메이션 카툰 초대 작가전▲대한민국 캐릭터 공모대전 ▲ 국제 캐릭터 콘텐츠 공모대전 등 다양한 국제교류 및 행사, 심포지엄, 세미나, 공모전, 작가전을 주최하고 주관한 바 있다.

  6.  서울문화예술대는 서울 소재 4년제 문화예술특성화대학교로 서울 홍제동에 위치해 있다. 3D VFX 영상, 캐릭터, 웹툰, 애니메이션 등 콘텐츠 분야에서 다양한 현장실무 중심의 교육을 실시하고 4차 산업시대의 고부가치, 신지식인재 양성을 교육목표로 시각영상디자인학과(이다영 학과장)가 개설되어 있다.

 

  • 한편, 예비 신/편입생들을 위한 입시 사전상담은 서울문화예술대 홈페이지에서 신청 가능하며, 2021학년도 1학기 신/편입생 정시모집은 수능 및 내신 미반영으로 12월 1일부터 진행 예정이다. 자세한 사항은 홈페이지(www.scau.ac.kr) 또는 대표전화로 문의하면 된다.

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제20회 국제캐릭터콘텐츠공모대전

 

 

1. 세부 행사내용

 

○ 행사목적(요약기재)

     국내.외 유일의 국제 캐릭터콘텐츠공모전으로서 국내.외의 캐릭터콘텐츠를 공모하여 심사하고 시상하며 전시함으로써 우수 캐릭터콘텐츠 및 작가를 발굴하여 캐릭터, 만화/웹툰, 게임, 상품디자인, 브랜드, 캐릭터 관련 콘텐츠산업 등의 문화산업에 기여 하였으며 산업계와 연계하여 캐릭터콘텐츠를 상품화하고 작가와 기업이 함께 캐릭터를 개발하고 육성하는 직접적으로 선도적인 역할하기 위함.

 

○   행사명칭 : 2020국제캐릭터콘텐츠공모대전

○   행사기간 : 2020년 4월15일 ~ 2020년 7월29일

○   행사주최(주관) :(사)캐릭터디자이너협회

○    참석대상 : 캐릭터산업 관련 각계 단체, 기업, 학교/대학교, 교수, 전문가, 디자이너, 학생 등

 

○ 작품공모 부문

 

  ■ 카툰, 웹툰, 애니메이션 캐릭터공모

  ■ 게임, 이모티콘, 팬시캐릭터공모

  ■ 이모티콘 캐릭터공모

  ■ AR/VR 적용 캐릭터공모

  ■ 텍스타일/패션 콜라보레이션 캐릭터공모

  ■ 브랜드(관공서, 지자체, 기업)캐릭터공모

  ■ 콘텐츠디자인공모, 캐릭터콘텐츠에 부합되는 캐릭터공모

 

○ 출품작품(접수방법) : A3(42cmX29,7cm) 온라인 접수

○ 선정작 전시 : 「2020 캐릭터라이센싱페어」행사 취소로 인하여 전시하지 못함

 

캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠 전문위원회" 발족

 

2020년 05월 01일 (사)캐릭터디자이너협회에서는 캐릭터 콘텐츠산업의 방향과 의견을 제시하고 캐릭터 저작권/지식재산권의 보호와 육성, 콘텐츠산업의 진흥과 발전을  도모하고자 캐릭터 콘텐츠 관련 전문가(학계, 업계, 콘텐츠 및 법률전문가)로 구성된 "캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠 전문위원회"를 발족하였다.

 

전문위원회는 정기 회의 일정 이외에 사업안건 및 의결, 수행사항에 따라 수시로 비정기 회의를 개최하기로 하였으며 공공기관, 지방자치단체, 민간단체와 기업들과의 소통과 협력을 통하여 캐릭터 콘텐츠 산업의 정착하고 발전시키기로 하였다.

 

「행복한 변화, 캐릭터는 콘텐츠산업의 중심」

2020년은 협회 창립 24주년을 맞이하는 캐릭터산업의 정착과 확립을 위한 해.

캐릭터 IP(지식재산권)콘텐츠 전문위원회

 

 

Ⅰ.  전문위원회 개요

 

 

1. 명칭 : 「캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠 전문위원회」

 

2. 설립목적/배경

 

  •    캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠 전문위원회는 캐릭터 콘텐츠 산업에 대한 개념과 정의를 확립하고 이를 산업에 적용    하기 위한 방안을 모색하고 이해시키며 체계적으로 수행하게 하여 산업의 진흥과 발전을 위해 설립됨.

 

  •  문화콘텐츠 산업 분야의 원천인, 캐릭터 저작권/지식재산권은 지속적으로 더욱 중요해질 전망으로, 미디어 환경의 변화로 인해 새로운 글로벌 콘텐츠 유통 플랫폼을 통한 국산 캐릭터들의 노출이 빠른 속도로 확대되고 있음.

 

  • 콘텐츠의 디지털화에 따라 뉴미디어와 SNS는 온라인 시장에서 라이선스 상품 을 지원하는 매우 주요한 수단으로 자리하고 있음.

 

3. 업무 및 역할

 

   가. 캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠 전문위원회는 캐릭터에 대한 사전적 의미와 산업적 의미에 대한 정의를 확립하며 산업경로 창출과 확보, 교육연구와 프로그램 구축, 시장구축과 진출, 디자인 확립의 기반을 조성을 중점으로 운영함.

 

   나. 캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠 전문위원회는 지방자치단체, 공공기관, 대학교, 대기업, 중견기업, 중소 · 소상공인기 업과의 연계와 교류, 협력, 의뢰를 통하여 심사평가, 사업 심의 및 검토의견, 연구용역, 사업수행 구축, 컨설팅, 자문기구를 운영함.

 

  다. 캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠를 통한 원 소스 멀티유즈(OSMU,One Source Multi Use) 문화·콘텐츠 중심도시로 도약·유입·정착화 사업 구축(지방자치단체, 공공기관 중심)

 

  라. 청년, 청소년의 진로를 멘토링하며 소상공인과 중소기업인, 창업자, 재도약 창업자의 개발, 제작, 디자인, 마케팅, 유통과 판로를 지원함.(일자리창출과 연계)

 

  마. 캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠 전문위원회는 AI(인공지능)기반의 검색과 블록체인기반의 거래기반관리, 결제, 디지털 인증을 통한 사업수행 및 운영으로 작가, 디자이너, 소상공인.중소기업인의 캐릭터 저작권/지식재산권을 보호하고 일자리를 창출하며 산업기반을 조성하고 활성화하기 위하여 “캐릭터 저작권/지식재산권 플렛폼”을 구축함.

 

4. 캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠의 적용 분야

 

  캐릭터 저작권/지식재산권 콘텐츠의 산업분야는 콘텐츠 및 상품을 기획.개발.디자인하는 분야, 영상 콘텐츠(영화, 드라마, 애니    메이션, 광고 등)를 제작하는 분야, 제품(완구, 문구, 팬시, 봉제 등)을 제작하는 분야, 게임, 출판, 이모티콘, 패션, 텍스타일, 의    류, 화장품, 악세사리, 잡화류, 음악, 매니지먼트, 캐릭터 라이선싱, 브랜드, 건축, 도시재생 등. 개발 및 기획, 제작, 관리, 판매를    하는 분야로 다양한 산업에 콘텐츠의 적용이 가능함.

5. 전문위원명단

 
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<게임학회 소식>  제 10대 한국게임학회 출범식 및 학회장 취임식

박영후 장관은 “정부는 게임역사를 모은 게임문화박물관을 설립할 예정”이라며 “올해 기본 계획을 수립하고 내년부터 본격화할 것”이라고 설명했다. 또한, 지난해 공개한 게임산업 육성을 위한 중장기계획과 게임산업법에 대해서도 전면 개정도 지속 추진한다.

 
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□ 행사개요

행 사 명 : 제10 대 한국게임학회 출범식 및 학회장 취임식 

일    시 : 2020년 01월 16일 목요일. 16:30

장    소 : 중앙대학교 유니버시티클럽 메인홀

주최 주관/ 한국게임학회                                                        

◦ 참석자 내빈

- 박양우 장관(문화체육관광부), 이동섭 원내대표 권한대행(바른미래당), 이재홍 위원장(게임물관리위원회), 위정현 회장(한국게임학회)

- 협단체 : 송락용 회장(캐릭터디자이너협회), 고진 회장(한국모바일산업연합회), 최요철 회장(차세대융합콘텐츠산업협회),  황성익 회장(한국모바일게임협회) 등

 

 참석대상 : 학회원, 게임 관련 유관 단체, 언론

 

 주요내용

- 제10대 한국게임학회 위정현학회장 취임 및 출범 공표

- 제10대 한국게임학회 추진계획 및 비전발표 

<수상 소식>  송락용협회장- 문화체육관광부 장관 표창 수상

 

(사)캐릭터디자이너협회의 송락용회장님이 2019년 12월 31일에 문화체육관광부 업무에 적극적으로 협조하여 문화산업발전에 크게 이바지한 공로가 인정되어 문화체육관광부장관 표창장을 수상하게 되었다.

대한민국의 캐릭터  산업과  함께 활동을  시작한 본 협회는 벌써 설립 24주년을 맞이하였다. 캐릭터산업은 2020년을 맞이하여 뉴멀티미디어, 디지털콘텐츠, AI 기반의 콜라보레이션 등 범위가 확대되어 발전하고 있습니다.

본 협회는 '대한민국캐릭터공모대전'과 '국제캐릭터콘텐츠공모대전', '대한민국캐릭터페어', '대한민국만화페스티벌', '국제게임코스튬페스티벌' 등 주최 및 주 관한 캐릭터산업의 산실이며 발자취입니다.

송락용회장은 캐릭터산업의 진흥과 발전을 위하여 2020년에는 더욱더 국내 및 해외와의 교류활동을 확대하고 캐릭터콘텐츠비즈니스의 산업활성화와 성장을 위해 보다 더 적극적으로 추진할 계획이라고 밝혔습니다.

<이모티콘협회 소식>  스타트 이모티콘 컨퍼런스에 참여하다.

 

2019년 5월 10일 경기도 일산시에 소재하고 있는 킨텍스 2전시장 회의실 303호에서 <스타트 이모티콘 컨퍼런스 2019> 발표회가 있었다.

본 사단법인캐릭터디자이너협회의 자협회인 <이모티콘협회>도 후원으로 참여하였고 이동규이사와 송낙웅회장이 발표자로 나섰다.

오전 10시부터 11시까지 참가자 등록이 있었으며 송낙웅회장은 "이모티콘 제작 기법 및 성공사례"를 1시 30분부터 2시 20분까지 발표하였으며 이동규이사는 "이모티콘 서비스 마케팅을 통한 상용화 전략"을 3시부터 4시 20분까지 발표하였다.

본 행사는 <경기국제 웹툰페어>의 부대행사로 행해졌으며 국내에서 처음으로 열리는 이모티콘 컨퍼런스였다. 참가자들은 많지 않았지만 참가자들은 이모티콘사업을 하고 있는 회사관계자와 이모티콘 제작자 그리고 발표자, 주관회사 관계자들이었다.

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송낙웅회장                                              이동규이사                                    이정훈 마케팅총괄책임

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진로직업체험박람회에 참석하다.

 

경상남도 창원광역시에 소재하고 있는 창원컨벤션센터에서 <진로직업체험박람회>를 경남교육청 주최로 2019년 5월 8일~10일까지 3일간 벌였다. 창원은 마산시와 진해시, 창원시가 합친 시로 100만명이 넘는 힘찬 시이다. 본  <캐릭터디자이너협회>와 <이모티콘협회>는 체험 2부스로 참여하였다. 

경남교육청이 학생들의 진로와 직업 체험을 화두로 벌이는 사업중 가장 큰 사업이다. 학교별로 차를 대절하여 오전 8시 50분부터 체험을 하기 위하여 밀려 들어오는 모습은 인산인해였다. 첫 날은 식사조차도 할 수가 없었다. 학생들이 너무 많고 체험을 하고자 하는 요구가 지나칠 정도로 대단하였다.^^

 <캐릭터디자이너협회>와 <이모티콘협회>는 "캐릭터 이모티콘 체험"을 가지고 참여하였다. 

​행사기간내에 참여한 학생들중 좋은 작품들은 선별하여 이모티콘으로 제작한 후 무료로 저작자에게 배포하여 줄 것이다. 배포 방식은 "카톡"과 "이모티콘 제작법을 배우자" 다음 카페에 5월 3째주에 업로딩한다. 

 
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유현민작가 <안녕 호랑이야!> 책내다.

 
 

귀염뽀짝 심쿵달달 고슴도치 호랑이의 사랑스러운 이야기

안녕, 호랑이야!

 

글·그림 모모로이 유현민((MOMOROY YU hyun min)

 

선화예고를 졸업하고 이화여대에서 정보디자인을 공부했다. 기업의 디자인부에서 근무했고, 지금은 감천문화마을 입주작가, 카투니스트 네가지 대표, 부산국제어린이영화제 집행위원, 예술교육협의체 위원으로 활동하고 있다. 2005년부터 지금까지 28회의 그룹전, 3회의 개인전을 개최했다.

현재는 귀여운 고슴도치 호랑이와 함께 즐거운 일상을 보내며, 다양한 작품 활동을 진행하고 있다.

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1. 책 소개

 

“호랑이”는 우리가 아는 그 호랑이가 아닌, 고슴도치의 이름이다. 연약하고 예민하며 잘 숨어다니는 고슴도치에게 좀 더 강하게 자랐으면 하는 바람에서 지은 이름이다. 어느 날 갑작스럽게 키우게 되었지만, 호랑이에 대해 조금씩 알아갈수록 점점 호랑이의 매력에 푹 빠지게 된 저자는 호랑이와의 시간을 그림으로 그리고, 글로쓰며 행복한 일상을 보내는 중이다. 호랑이의 모습을 담은 귀여운 일러스트와 호랑이와의 에피소드를 함께하며 독자들에게 잔잔한 위로의 시간을 선물하고 싶은 마음으로 출간하였다.

2. 목차

 

프롤로그

 

처음 • 경계 • 적응 I • 마음의 문을 열다 • 적응 II • 마음을 빼앗기다 • 걱정 • 적응III • 집사 • 동그란 세상 • 광고모델 • 가족 I • 호랑이 친구 I • 호랑이 친구 II • 고슴도치 안팅 • 여행 • 고슴도치의 소원 • 일상 • 욕심 • 작은 고추가 맵다 • 일광욕 • 가족 II • 몸살 • 첫인상 • 망설이다 • 부부 • 이름 • 고슴도치 뀨뀨 • 위안 126 • 고슴도치 딜레마 • 즐거운 상상 • 월동준비 • 기다림 I • 기다림 II • 기다림 III • 모모로이와 호랑이 • 고슴도치의 옷 • 가디언즈 오브 갤럭시 • 감동 • 이빨 빠진 호랑이 • 다시 시작

 

에필로그

3. 책 미리보기

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◆ 글·그림 : 유현민 ◆ 판형 : 149×185, 184페이지

◆ 발행일 : 2019년 4월 5일 ◆ 분야:에세이

◆ ISBN 979-11-88794-23-2 03800 

한봄고등학교와 산학협력 협약을 맺다.

 

수원시에 위치하고 있는 특성화고등학교인 한봄고등학교(학교장 안미아)는 2020년 신학기부터 사단법인 캐릭터디자이너협회(이사장 송락용)와 산학협력을 통하여 캐릭터디자인학과를 개설하고 학생을 모집하여 교육운영하기로 하였다. 또 ,양 기관이 보유한 자원과 역량을 바탕으로 청년층 및 지역사회 고용안정과 재학생 및 졸업생 취업을 위해 상호 협력체계를 구축하고 업무에 유기적으로 협력하기로 하였다. 

​한봄고등학교는 2020년 부터 캐릭터디자인학과 교과목을 지정하기로 하였다.

 

양 기관은 다음 각 호에 해당하는 내용을 바탕으로 재학생 및 졸업생의 직업탐색 기회 제공 및 취업 등을 위한 협업을 하기로 하고 <산학협력 협약서>에 양 대표가 사인을 하였다.

 

내용은 아래와 같다.

1. 학생 취업활동 지원에 관하여 필요한 사항

2. 취업 관련 교육, 취업정보 및 매칭을 위한 네트워크 구축

3. 고용안전 관련 전문 지식과 정보의 교류

4. 학생 진로지도 등을 위한 파트너로서의 활동 협력

5. 취업 지원을 위한 전문 인력 활용 협력

6. 취업 지원 관련 사업, 행사 및 부대사업의 상호 협력

좌-안미아학교장   

우-송락용이사장

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창의융합교육원 신학기 준비 모임하다. 

 

2019.03.25

창의융합교육원을 맡고 있는 송낙웅상임고문(전, 캐릭터디자이너협회 이사장)은 3월 25일 토요일 협회 부설 <창의융합교육원>에서 김지효, 이정희, 김현민, 이지현, 배성구자유학기 강사(회원)과 김요섭협회 간사 이상 7명이 신학기 준비 모임을 갖고 자유학기제에서 변화되는 내용의 이해와 업데이트에 대해서 짧게 토의하였다.

그 후, 개미집에서 맛있는 점심식사를 하였다. 

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부산지회 협회 운영진 모임을 갖고 활성화 방안을 모색하다. 

 

부산지회를 총괄하고 있는 송낙웅상임고문(전, 캐릭터디자이너협회 이사장)은 부산지회의 활성화 방안을 찾기 위하여 3월 16일 부산지회 사무실에서 조병철사무국장과 유아경간사와 함께 모임을 갖고 협회 홈페이지의 조속한 완성과 협회의 사업내용에 대해 논의하였다.

또한 현재 협회 부설 <창의융합교육원>에서 시행하고 있는 자유학기(년)제에 보다 많은 회원들이 강사로 활동할 수 있도록 사업의 범위를 넓히기로 하였다.

<창의융합교육원>에서는 현재 캐릭터디자이너, 이모티콘(움짤)만들기, 3D프린팅 &3D펜, 그림그리기 등의 프로그램이 있으며 6명의 회원이 강사로 활동하고 있다.