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캐릭터창작전문가 개론 소개
본 교재에서 다루고자 하는 '캐릭터'의 용어는 산업적인 측면에서 정의하고 있는 분류에 속하는 범주에서 개념과 구분을 지어 정리하였다.
'캐릭터'를 상세내용에서 다시 한번 설명하겠지만 간략하게 요약을 해보면.....
'캐릭터'라는 것은 사람이 아닌 창작된 개체, 물체, 식물, 동물, 추상, 도형(형태)을 캐릭터의 고유의 성격, 개성, 성품, 성별(남성, 여성, 중성), 특징, 나이, 명칭(이름)을 부여하고 이를 의인화하고 디자인하여 상품, 영상, 출판, 기타 콘텐츠에 적용해서 완성된 디자인 저작물을 캐릭터라고 한다.
'캐릭터'는 지식재산권으로 보호되는 창작물로 가장 중요한 것은 캐릭터의 이름이 없으면 그것은 마스코트나 브랜드, 일반적인 도형, 그림, 상품의 형태, 디자인표현일 수 있다.
'캐릭터'를 이용 또는 활용하여 모든 산업에 적용하고 이를 제품과 상품, 기타 적용 콘텐츠로 만들어제조. 유통. 판매, 구매하여 이루어지는 파생산업을 의미한다.
또한, 브랜드나 상징물의 마케팅과 홍보의 수단으로 사용되는 '캐릭터'를 의미한다.
'캐릭터창작전문가(Character Creation Expert)'는 캐릭터콘텐츠에 적용되는 모든 관련 산업의 종사자 및 교육자, 창작자를 위해 브랜드, 게임, 만화/웹툰, 영화, 드라마, 출판, 일러스트, 광고, 이벤트, 완구, 봉제, 의류/패션, 팬시, 메타버스, VR/AR/XR, 이모티콘, 로봇, 기타 미술저작물/상품적용 대상물에 이용되고 활용되는 산업전반에 대한 내용을 정리하였다